未定事件簿では好感度を上げると、個人ストーリーが解放されます。この記事では、好感度の上げ方や水無瀬夏彦の個人ストーリーの攻略方法などを紹介します!
「好感度」とは?


好感度は訪問をし、交流することで上げられます。
体をタップすると好感度が上がっていき、全キャラクター共有で1日最大1000上げられます。
詳しくはこちらの記事をご覧ください。
水無瀬夏彦の好感度報酬


レベル | 報酬 |
Lv.1 | 水無瀬夏彦個人ルート01-01解放 水無瀬夏彦個人ルート01-02解放 夏彦の体を触る触れ合い解放 夏彦の頭を触る触れ合い解放 背景長押で夏彦の視線が追いかける 水無瀬夏彦とのじゃんけん解放 水無瀬夏彦とババ抜き解放 |
Lv.2 | 水無瀬夏彦個人ルート01-03解放 前腕を触る触れ合い更新 頭を触る触れ合い更新 |
Lv.3 | 水無瀬夏彦個人ルート01-04解放 水無瀬夏彦個人ルート01-05解放 アウターの襟を引張る触れ合い解放 右肩を触る触れ合い更新 体を触る触れ合い更新 |
Lv.4 | カメラを引っ張る触れ合い解放 アウターの襟を引張る触合い更新 |
Lv.5 | 水無瀬夏彦個人ルート01-06解放 ほっぺをつねる触れ合い解放 前腕を触る触れ合い更新 頭を触る触れ合い更新 |
Lv.6 | 頭を触る触れ合い更新 体を触る触れ合い更新 |
Lv.7 | 水無瀬夏彦個人ルート01-07解放 水無瀬夏彦個人ルート01-08解放 鍵を引っ張る触れ合い解放 カメラを引っ張る触れ合い更新 右肩を触る触れ合い更新 ほっぺをつねる触れ合い更新 |
Lv.8 | 水無瀬夏彦個人ルート01-09解放 首を触る触れ合い解放 前腕を触る触れ合い更新 首を触る触れ合い更新 頭を触る触れ合い更新 |
Lv.9 | 水無瀬夏彦個人ルート01-10解放 体を触る触れ合い更新 カメラを引っ張る触れ合い更新 |
Lv.10 | 水無瀬夏彦個人ルート01-11解放 Tシャツの裾を擦る触れ合い解放 鍵を引っ張る触れ合い更新 前腕を触る触れ合い更新 |
Lv.11 | 水無瀬夏彦個人ルート01-12解放 鍵を引っ張る触れ合い更新 アウターの襟を引張る触合い更新 首を触る触れ合い更新 |
Lv.12 | 水無瀬夏彦個人ルート01-13解放 カメラを引っ張る触れ合い更新 頭を触る触れ合い更新 体を触る触れ合い更新 |
Lv.13 | 右肩を触る触れ合い更新 首を触る触れ合い更新 頭を触る触れ合い更新 |
Lv.14 | アウターの襟を引張る触合い更新 Tシャツの裾を擦る触れ合い解放 頬っぺをつねる触れ合い更新 |
Lv.15 | カメラを引っ張る触れ合い更新 前腕を触る触れ合い更新 左肩を触る触れ合い更新 |
Lv.16 | 鍵を引っ張る触れ合い更新 アウターの襟を引張る触合い更新 Tシャツの裾を擦る触れ合い更新 |
Lv.17 | 頭を触る触れ合い更新 体を触る触れ合い更新 頬っぺをつねる触れ合い更新 |
Lv.18 | カメラを引っ張る触れ合い更新 Tシャツの裾を擦る触れ合い更新 頬っぺをつねる触れ合い更新 |
Lv.19 | アウターの襟を引張る触合い更新 前腕を触る触れ合い更新 頭を触る触れ合い更新 |
Lv.20 | 鍵を引っ張る触れ合い更新 右肩を触る触れ合い更新 頭を触る触れ合い更新 |
Lv.21 | カメラを引っ張る触れ合い更新 鍵を引っ張る触れ合い更新 前腕を触る触れ合い更新 |
Lv.22 | 鍵を引っ張る触れ合い更新 前腕を触る触れ合い更新 体を触る触れ合い更新 |
Lv.23 | 前腕を触る触れ合い更新 首を触る触れ合い更新 Tシャツの裾を擦る触れ合い更新 |
Lv.24 | カメラを引っ張る触れ合い更新 前腕を触る触れ合い更新 右肩を触る触れ合い更新 |
Lv.25 | カメラを引っ張る触れ合い更新 アウターの襟を引張る触合い更新 |
Lv.26 | ステラウェハ×20 |
Lv.27 | ステラウェハ×20 |
Lv.28 | ステラウェハ×20 |
Lv.29 | ステラウェハ×20 |
Lv.30 | ステラウェハ×20 |
個人ストーリー


個人ストーリーは対象のキャラクターの好感度を上げると解放していきます。
また、弁論は対象のキャラクターのみ編成に加えられます。
毎日交流し、個人ストーリーを進めたいキャラクターの思い出を育てましょう!
第1章
ストーリー | 解放レベル | 初回消費体力 | コンテンツの有無 | 報酬 |
01-01 | 1 | 5 | なし | ステラウェハ×20 |
01-02 | 1 | 10 | 弁論あり 敵の属性:論理 推奨戦力:2639 | ステラウェハ×40 ステラコイン×800 法理の論 Ⅱ×2 |
01-03 | 2 | 5 | なし | ステラウェハ×20 |
01-04 | 3 | 5 | なし | ステラウェハ×20 |
01-05 | 3 | 10 | 弁論あり 敵の属性:共感 推奨戦力:2729 | ステラウェハ ステラコイン 法理の論 Ⅱ |
01-06 | 5 | 5 | なし | ステラウェハ×20 |
01-07 | 7 | 5 | なし | ステラウェハ×20 |
01-08 | 7 | 10 | 弁論あり 敵の属性:直感 推奨戦力:2819 | ステラウェハ×40 ステラコイン×800 法理の論 Ⅱ×2 |
01-09 | 8 | 5 | なし | ステラウェハ×20 |
01-10 | 9 | 5 | 質問あり | ステラウェハ×20 |
01-11 | 10 | 5 | なし | ステラウェハ×20 |
01-12 | 11 | 5 | なし | ステラウェハ×20 |
01-13 | 12 | 5 | なし | ステラウェハ×20 |
第2章
ストーリー | 解放レベル | 初回消費体力 | コンテンツの有無 | 報酬 |
02-01 | 13 | 5 | なし | ステラウェハ×20 |
02-02 | 13 | 5 | 観察あり | ステラウェハ×20 |
02-03 | 14 | 10 | 弁論あり 敵の属性:直感 推奨戦力:9918 | ステラウェハ×40 ステラコイン×800 法理の論 Ⅱ×2 思考ウェハⅡ |
02-04 | 14 | 5 | なし | ステラウェハ×20 |
02-05 | 15 | 5 | ||
02-06 | 15 | 10 | ||
02-07 | 15 | 5 | ||
02-08 | 16 | 5 | ||
02-09 | 16 | 5 | ||
02-10 | 17 | 5 | ||
02-11 | 17 | 5 | ||
02-12 | 17 | 10 | ||
02-13 | 18 | 5 | ||
02-14 | 18 | 5 |